Patience… on observe et on mémorise

Parce qu’on n’a pas toujours quelqu’un pour jouer avec soi, et que le simple fait de manipuler un jeu de cartes est un véritable petit bonheur, pourquoi ne pas initier votre enfant à la réussite aussi appelée patience (ou solitaire, sur les ordinateurs) ? En plus de l’occuper quelque temps, ce petit jeu lui feraLire la suite « Patience… on observe et on mémorise »

Rami voleur, hold-up sur les compétences

Chez Ludens & Sapiens, vous l’aurez compris, on adore les jeux de plateaux. Mais on peut aussi de temps en temps revenir aux basiques avec un simple jeu de cartes et y trouver autant de plaisir, et ce pour un faible investissement. Ou plutôt 2 jeux de cartes en l’occurrence avec le rami voleur (adaptéLire la suite « Rami voleur, hold-up sur les compétences »

La Guerre des Moutons, enclos sous haute surveillance

Publié par Asmodee, la Guerre des Moutons est un jeu de tuiles amusant, aux graphismes mignons, qui s’adresse à un jeune public (dès 7 ans). Très drôle dès 2 joueurs, il boostera votre sens de l’observation et votre logique visuo-spatiale. 1 ) Les règles du jeu la Guerre des Moutons Dans la Guerre des Moutons,Lire la suite « La Guerre des Moutons, enclos sous haute surveillance »

Clank, multitâche et résilience au pays du dragon

Clank est un excellent jeu de deckbuilding proposé par Renegade. Il se joue de 2 à 4 joueurs. Pour rappel, le deckbuilding ( de Deck paquet et building construction) est une mécanique où le joueur doit constituer et faire évoluer son paquet de cartes pour avoir le meilleur jeu possible (retrouvez des explications plus détailléesLire la suite « Clank, multitâche et résilience au pays du dragon »

Le Tarot, un classique aux vertus insoupçonnées

Qui n’a jamais joué au Tarot ? Un jeu passionnant, qui peut paraître complexe au début du fait du nombre de cartes, mais qui se révèle rapidement addictif et plein de surprises. Encore un jeu de société aux multiples vertus auquel un enfant habitué aux cartes, peut facilement commencer dès 7 ans, avec un peuLire la suite « Le Tarot, un classique aux vertus insoupçonnées »

Hero Realms, apprendre (aussi) la coopération

Intéressons nous aujourd’hui à Hero Realms. Ce jeu de deckbuilding à l’univers Heroic Fantasy, de 2 à 4 joueurs, proposé par Iello, est notamment intéressant dans son mode de jeu par équipe, en 2 contre 2, où il va falloir trouver le juste équilibre entre penser à soi et penser à son co-équipier. Très formateurLire la suite « Hero Realms, apprendre (aussi) la coopération »

7 wonders, crash test pédago

J’expliquais dans un premier article les vertus pédagogiques du jeu. Règles du vivre ensemble, persévérance, résilience, les vertus du jeu sont nombreuses. Et s’il existe un socle de vertus commun à tous les jeux, il y a aussi des qualités spécifiques à certains titres. J’aimerais ici passer au crible les compétences que mettent en jeu uneLire la suite « 7 wonders, crash test pédago »